Call of Duty: Modern Warfare II – Erster Beta-Patch bringt massive Änderungen und spaltet die Community

Nach dem ersten Beta Wochenende hat Entwickler Infinity Ward das Feedback der PlayStation-Nutzer ausgewertet und Verbesserungen für die nächste Betaphase angekündigt. Allerdings haben es einige Änderungen, die der Community besonders am Herzen lagen, nicht in den Patch geschafft.

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Bessere Sichtbarkeit und schnellere Perks

Der erste Patch der Beta hat nicht lange auf sich warten lassen und wie versprochen hat Entwickler Infinity Ward jedenfalls teilweise auf das Feedback der Community reagiert. Neben diversen technischen Verbesserungen und dem Ausmerzen von Bugs und Exploits wurden auch Änderungen am Gameplay vorgenommen. Das sogenannte “target tracking” und das neue Perk-System wurden angepasst.

Unter “target tracking” versteht man das Verfolgen eines Gegners, während man auf ihn schießt. Bisher entsteht beim Schießen relativ viel Mündungsfeuer, was Gegner in einem Feuergefecht oftmals hinter einer Wand aus Feuer und Rauch verschwinden lässt. Das Mündungsfeuer soll nun reduziert werden, um die Sichtbarkeit von Gegner zu erhöhen.

Das Mündungsfeuer macht Gegner quasi unsichtbar. Nur der Hitmarker verrät, ob wir unser Ziel überhaupt treffen.

Zudem wird nach einer Möglichkeit gesucht, Freund und Feind schneller und besser auseinanderzuhalten. Aktuell wird dies lediglich über das Namensschild der Spieler erreicht, was bei dem hohen Spieltempo oftmals zu Verwirrung führt.

Die zweite große Änderung betrifft das Perk-System. Wie wir in unserem Artikel “So funktioniert das neue Perk-System” bereits erklärt haben, hat Infinity Ward das Perk-System tiefgreifenden Veränderungen unterzogen, was zu neuen Problemen und Unmut innerhalb der Community geführt hat.

Der Hauptkritikpunkt dabei war, dass wenn Spieler nachträglich einem Match beitreten, sie kaum eine Chance haben, all ihre Perks zu erhalten. Genau dort setzen die Entwickler an und verkürzen die Zeit, die benötigt wird, um an den Bonus und Ultimate Perk zu kommen.

 

Leise Schritte, laute Community

Die von der Community bemängelten lauten Schrittgeräusche werden im neuen Patch drastisch reduziert werden, während der lautesten Forderung der Community hingegen nicht nachgegeben wird – die Gegneranzeige auf der Minimap bleibt unverändert. Seit Beginn der Beta wünscht sich ein Großteil der Spieler, dass Gegner beim Abfeuern ihrer Waffe ohne Schalldämpfer wieder als roter Punkt auf der Minikarte angezeigt werden.

Laut Infinity Ward sollen Spieler in Modern Warfare II aber nicht dafür bestraft werden, wenn sie ihre Waffe benutzen. Viele Spieler fragen sich unterdessen zu Recht, wofür sie dann überhaupt noch einen Schalldämpfer an ihrer Waffe anbringen sollen.

Der YouTuber TheXclusiveAce hat sich in seinem neuesten Video ausgiebig mit den Patch Notes befasst und sieht die Sache wie auch große Teile der Community, etwas anders als Infinity Ward.

 

Einige sehen die Ursache des Problems bei den Casual-Spielern. Call of Duty sei seit Modern Warfare (2019) zu sehr für diese Spielergruppe angepasst worden, ohne dabei auf eingefleischte CoD-Veteranen zu hören.

 

Die Abschaffung des umstrittenen “slide-canceling” wurde laut Aussage den Entwicklern hingegen gut von der Community aufgenommen und wird deswegen vorerst nicht wieder eingeführt. Aktuell gibt es noch einen Trick, um weiterhin slide-canceling zu betreiben. Für das zweite Beta-Wochenende wird allerdings nach einer Lösung für das Problem gesucht.

Die vollständige Erklärung der Patch Notes findet ihr hier.


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Bildquelle: Activision
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