Battlefield 2042 Update #2 – Alle Patch Notes in der Übersicht

Update vom 25.11.2021

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Nachdem Publisher Electronic Arts die nächsten Updates angedeutet hat, wurden nun am Mittwoch die genauen Patch Notes für Update #2 veröffentlicht. Die Änderungen werden am Donnerstag implementiert. Vor allem die Fahrzeuge sowie die Waffen-Spreads wurden angegangen. Das dritte Update soll in der kommenden Woche veröffentlicht werden.

Video: Battlefield 2042 – Ehre genommen

Alle Patch Notes zu Update #2 in der Übersicht:

  • Die Streuung der Patronen wurde bei allen Waffen außer Schrotflinten verringert. Dies sollte zu mehr Genauigkeit im Gameplay führen.
  • Der vertikale Rückstoß der PP-29 wurde erhöht, um sicherzustellen, dass die Waffe nicht zu stark ist, wenn sie außerhalb des vorgesehenen Kampfbereichs eingesetzt wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler:innen, die in der Nähe von Hindernissen wie Wänden oder Wasser getötet wurden, nicht wiederbelebt werden konnten.
  • Es wurden Fälle behoben, in denen auf dem Boden liegende Spieler in dem Zustand feststeckten und nicht wieder respawnen konnten. Es wurde außerdem ein versteckter Timer eingeführt, der nach 30 Sekunden nach dem Down aktiviert wird und einen Redeploy erzwingt, wenn dies erforderlich ist.
  • MD540 Nightbird Mounted 20mm Cannons – Radius reduziert, in dem die Geschosse beim Aufprall Schaden verursachen und Splash Damage verringert.
    • Verkleinerung des Explosionsradius von 3 auf 2
    • Verringerung des Schadens im inneren Explosionsradius von 1,5 auf 0,75
  • KA-520 Super Hokum – 30mm Cannon (Side Mount) – Gesamtschaden und Reichweite reduziert, in der die Geschosse vollen Schaden anrichten, während die Gesamtstreuung der Geschosse erhöht wurde.
    • Reduzierter Explosionsradius von 2 auf 1,6
    • Reduzierter Explosionsschaden von 20 auf 14
    • Verringerung des Geschossschadens vor Beginn des Damage Fall Off von 18 auf 15
    • Reduzierte Damage Fall Off Distanz von 200 auf 180
    • Verringerung des Geschossschadens bei maximaler Fall-Off-Distanz von 8 auf 6
    • Erhöhte Geschossreichweite und -streuung
  • AH-64GX Apache Warchief und KA-520 Super Hokum – 30mm Cannon- Radius reduziert, in dem die Geschosse beim Aufprall Schaden anrichten und Splash Damage verringert.
    • Reduzierung des Explosionsschadens von 20 auf 18
    • Der Schadensabfall bei Gegnern, die weiter vom Einschlagszentrum des Geschosses entfernt sind, wurde erhöht.
  • Gesamtschaden der Minigun für alle Landfahrzeuge reduziert, außerdem beginnt der Schadensabfall der Geschosse nun früher.
    • Reduzierung des Geschossschadens vor Beginn des Damage Fall Off von 18 auf 13
    • Verringerung der Entfernung des Schadensabfalls von 60 auf 40
    • Verringerung des Geschossschadens bei maximaler Fall-Off-Distanz auf 6
  • Der Panzertyp des LCAA Hovercrafts wurde angepasst, was seine Verwundbarkeit gegen verschiedene Waffentypen erhöht
  • Battlefield Portal – UAV-1
    • Die UAV-1 wurde im Battlefield Portal wieder aktiviert
    • Stark reduzierte Verzögerung und Geschwindigkeit der Gesundheitsregeneration
    • Erhöhter Raketenschaden gegen Fahrzeuge und Infanterie
    • Die Drohne kann jetzt auch Gegner auf der Straße töten
  • Breakthrough-Matches werden nun richtig beendet, nachdem der letzte Sektor erobert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler, die in der Warteschlange für ein Match im Battlefield Portal standen, zurück zum Menü geschickt wurden, anstatt dem Match beizutreten, wenn ein Platz frei wurde.
  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen, um seltene Spielabstürze zu verhindern.

Original vom 24. November:

Electronic Arts hat ein Update für Battlefield 2042 angekündigt, das die gigantische Welle an Bugs eindämmen soll. Der Patch ist für den 25. November geplant und soll unter anderem die Performance des Spiels, das Waffen-Handling und die Hovercrafts anpassen.

Der Launch von Battlefield 2042 ist nur wenige Tage her und schon steht ein zweites Update in Aussicht, das den Titel vor weiteren verheerenden Kritiken schützen soll. Seit dem Spielstart am 19. November hagelt es negative Bewertungen aufgrund einer Vielzahl an Bugs und problematischem Gamedesign. Dem soll nun ein zweiter Patch entgegenwirken, den EA am Dienstag bekanntgegeben hat. Anfang Dezember soll noch ein drittes Update folgen.

Im offiziellen Blogpost erklärt der Publisher, welche Probleme bereits registriert wurden und welche Bug-Fixes direkt mit Update 2 angegangen werden. So soll der Patch ein Problem lösen, bei dem Spieler:innen nicht mit dem gewünschten Loadout gespawnt sind. Weitere Baustellen wie generelle Server-Stabilität und konstante Performance seien bekannt.

Ein weiteres großes Problem ist das Waffen-Handling und vor allem der Spread- oder auch Bloom-Effekt.

Update #2:

  • Globale Streuung beim Zoomen und Bewegen reduziert.
  • Verbesserte Genauigkeit bei stationärem Zoomen für viele Waffen.
  • Die Streuung nimmt nun schneller und früher ab, wenn man Schüsse paced. Das bedeutet mehr Erfolg mit Einzelfeuer oder kurzen Salven.
  • Der vertikale Rückstoß der PP-29 wurde erhöht, um sicherzustellen, dass die Waffe bei Einsätzen außerhalb der vorgesehenen Kampfreichweite nicht überperformt.

Update #3

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Streuung bei einigen Portalwaffen zu hoch war, wenn man versuchte nach einem Sprint nach rechts gezoomt zu feuern.
  • Die Effektivität der NTW-50 gegen Fahrzeuge wurde reduziert.

Zudem fanden Spieler:innen recht schnell heraus, wie übertrieben stark die Hovercrafts sind. Die Fahrzeuge werden nun mit Update 2 generft. So sollen sowohl HP gesenkt als auch die Bewaffnung angepasst werden. Die 20mm Cannons des MD540 Nightbird werden ebenfalls abgeschwächt. Zudem sind eine Reihe an kleineren generellen Anpassungen geplant, die im Blogpost zu finden sind.

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Bildquelle: Electronic Arts
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