Battlefield 2042 – Alle Anpassungen nach Beta-Kritik

Der größte Teil der Battlefield-Community war sich nach dem Release der Open Beta-Version einig: Battlefield 2042 befindet sich auf dem richtigen Weg, einen erfolgreichen neuen Titel zu veröffentlichen. Es gab jedoch auch viel Kritik seitens der Fangemeinde bezüglich neuer Features und des Gameplays.

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EA Dice reagierte auf das Feedback mit einer langen Liste an Anpassungen, die sie noch vor dem offiziellen Release am 19. November 2021 in das Spiel integrieren wollen. Wir zeigen euch alle genannten Änderungen.

 

HUD & User-Interface

Commorose
  • Commorose: Das altbekannte Kommunikationsmenü wird wieder eingeführt.
  • Map-Übersicht: Die Gesamtübersicht der ganzen Karte wird wieder freigeschaltet.
  • Ping-System: In der Beta funktionierte das Markierungssystem nicht korrekt. Dieser Bug soll bis zur Veröffentlichung entfernt werden.
  • HUD & Killfeed: Die Punkteanzeige soll in die Mitte des Bildschirms unter das Fadenkreuz verlegt werden. Neben Abschüssen könnt ihr dann auch den Score für Assists, Heilung, Versorgung und andere Aktionen sehen.
  • Kompass: Der Kompass wird standardmäßig aktiviert sein und euch wichtige Markierungen eurer Teammates anzeigen.
  • Social: Ein neues Menü soll es erleichtern, Freunde einzuladen. (Auch Crossplay)

Loadouts

  • Attachments: Um eure Waffe mit den richtigen Visieren, Läufen etc. zu bestücken, musste man in der Beta die präferierten Einstellungen während des Matches vornehmen. Ab sofort soll man diese Anpassungen auch im Menü außerhalb eines Kampfes ausführen können.

Wie das Ganze funktionieren soll, seht ihr hier:

Mehr zu Battlefield 2042:

Matchmaking

  • Einstiegs- und Ausstiegsanimationen: Einige Animationen sollen komplett entfernt werden, damit der Wiedereinstieg in das Spiel verkürzt wird.
  • Panzer-Anzahl erhöht: Die Zahl der Panzer soll auf Orbital verdoppelt werden.
  • Granaten-Warnung: Es gibt nun einen Indikator, der euch Granaten in der Nähe anzeigt.
  • Bots: Zum Launch soll sichergestellt werden, dass die Server vorwiegend von echten Spielern gefüllt sind. AI-Soldaten sollen nur als vorübergehende Lösung dienen.

 

Allgemeine Änderungen

  • Movement verbessert: Im Gleitmodus beim Fallen soll nun Strafing eingeführt werden und das Sprung-Spamming soll behoben werden.
  • Aufzüge: Die Türen sollen jetzt richtig funktionieren und die Fahranimationen gefixt werden.
  • Controller-Steuerung: Das Auto-Aim für Konsolenspieler soll verbessert werden.

 

Bessere Sichtbarkeit

Einer der wichtigsten Aspekte ist und bleibt die Erkennbarkeit von Feinden. Hierfür sollen Gegner einen gut erkennbaren Farbstich bekommen. Ebenso sollen verbündete Spieler und Einheiten einen blauen bzw. grünen Anstrich erhalten, um einen besseren Kontrast herzustellen. Weiter sollen sichtbare Gegner in einem Radius von 10 Metern automatisch erkannt werden.

Hier gehts zum Blogeintrag von EA Dice.


Battlefield 2042 erscheint weltweit am 19. November für alle Plattformen (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 und PC) auf Origin, Steam und auf dem Epic Games Store. Abonnenten von EA Play & EA Play Pro oder Vorbesteller können Battlefield 2042 bereits ab dem 12. November 2021 spielen. Bis dahin sollen die genannten Anpassungen vorgenommen werden.


Wie findet ihr diese Anpassungen? Schreibt es uns auf Social Media oder DiscordGebt uns auch gerne Feedback zu unserer Website!

Bildquelle: Electronic Arts
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