10 Spiele, auf die man ewig gewartet hat

Gut Ding will Weile haben, das gilt wohl auch in der Spieleentwicklung. Manche Studios haben sich diesen Spruch aber etwas zu sehr zu Herzen genommen.

Wenn ein Spiel erfolgreich ist, wolen Fans schnell einen Nachfolger. Wenn ein berühmtes Studio ein Spiel ankündigt, brodelt in der Gaming-Szene schnell die Gerüchteküche. Manche Prduktionen waren davon aber komplett unbeeindruckt und brauchten viele Jahre, um fertig zu werden.

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Wir zeigen euch zehn Spiele, auf die wir ewig warten mussten.

Alan Wake | Während Xbox-Spieler bereits im Jahre 2010 den angsteinflößenden Erlebnissen des Alan Wake folgen konnten, mussten PC-Spieler lange warten. Erst zwei Jahre später kam die Portierung auf den PC. Der offizielle Nachfolger wurde nie fertig entwickelt. Stattdessen gab es dann 2012 eine Fortsetzung mit dem Namen Alan Wake´s Nightmare, die wenig mit dem ersten Teil zu tun hatte. | Bildquelle: Amazon
Baldurs Gate 3 | Nachdem das Entwicklerstudio der ersten beiden Teile in der Finanzkrise 2003 geschlossen wurde, konnte Teil drei lange nicht fertig gestellt werden. Ein langer Kampf um die Lizenz zur Entwicklung des Spiels endete erst, als 2019 Larian Studios erste Trailer auf der E3 veröffentlichen konnte. Seit dem 6. Oktober dieses Jahrs befindet sich der Titel im Early Access und ihr könnt das Spiel zocken. | Bildquelle: Larian Studio
Duke Nukem Forever | 14 geschlagene Jahre mussten Fans von Duke Nukem 3D auf einen Nachfolger warten. Dafür wurden sie mit dem Release von Duke Nukem Forever im Jahre 2011 ´´belohnt´´. Das Spiel war grafisch veraltet und technisch nicht sauber umgesetzt. Trotzdem reichten Gameplay und und die Sprüche des Duke aus, um Fans größtenteils zufrieden zu stellen. Mit der langen Entwicklungszeit hätte aber ein deutlich besseres Spiel daraus werden können. | Bildquelle: Amazon
Final Fantasy XV | Insgesamt 10 Jahre durften Spieler seit der ersten Ankündigung im Jahre 2006 bis zum Release des 15. Teils der Final Fantasy-Reihe warten. Nachdem mehrfach die Leitung des Projekts an neue Direktoren abgegeben wurde, konnte es unter Hajime Tabata 2016 endlich veröffentlicht werden. Das Warten hat sich aber gelohnt. | Bildquelle: Amazon
Arcania - Gothic 4 | Acht Jahre nach Rlease der letzten Erweiterung von Gothic 3 erschien endlich der Nachfolger Arcania. Mit einem neuen Studio hob sich das Endprodukt zwar von den Vorgängern klar ab, in diesem Fall war das aber für viele ein Rückschritt. So war das Kampfsystem deutlich vereinfacht und die Spielwelt zu groß für deren Inhalt. | Bildquelle: Amazon
Kingdom Hearts 3 | Schon 2005 gab es erste Gerüchte zu einem Nachfolger der beliebten Kingdom Hearts-Reihe. Nach viel Hin und Her bei Studio Square Enix erschien das Spiel dann endlich letztes Jahr. Dafür war das Spiel dann auch ein großer Erfolg. Anfang 2020 kam mit Re Mind sogar das erste DLC für den Titel auf den Markt, der sich in der ersten Woche über 5 Millionen mal verkaufte. | Bildquelle: Amazon
Mother 3 | Schon 1994 begann die Entwicklung von Mother 3. Nachdem das Projekt dann im Jahr 2000 aufgegeben wurde, schien es, als würde der letzte Teil der Mother-Reihe nie erscheinen. Doch drei Jahre später nahm sich Nintendo des Franchises nochmals an und stellte das Spiel für den Gameboy Advance endlich fertig. Das Rollenspiel wurde 2006 dann nur für den japanischen Markt veöffentlicht, hat mittlerweile aber auch Fan-Übersetzungen für den Rest der Welt bekommen. 2016
Mount And Blade II Bannerlord | Der zweite teil der Mount and Blade-Reihe hat immerhin ganze acht Jahre Entwicklungszeit auf dem Buckel. Erst im März dieses Jahr wurde das Spiel von Studio TaleWorlds veröffentlicht und kam trotz der langen Wartezeit mit einer guten Menge Bugs auf den Markt. Diese sind mittlerweile aber zum größten Teil gefixt und Bannerlord ist für Fans des ersten Teils definitiv keine Enttäuschung. | Bildquelle: TaleWorlds Entertainment
Prey | Wer einen anspruchsvollen Sci-Fi-Shooter sucht, ist bei Prey gut aufgehoben. Das Spiel aus dem Hause Bethesda wurde immer wieder angekündigt und dann doch wieder verschoben, weshalb viele schon nicht mehr mit dem Release 2017 rechneten. | Bildquelle: Bethesda
StarCraft II | Bereits 1998 kam der erste Teil des RTS-Klassikers heraus. Während es sich zu einem der ersten Esport-Titel der Welt mauserte, kam die Ankündigung eines Nachfolgers erst 2007. Drei Jahre später wurde das Spiel dann veröffentlicht und schlug ein wie eine Bombe. Auch die zwei Erweiterungen Heart of the Swarm und Legacy of the Void wurden hoch gelobt. 2017 wurde das Spiel dann kostenlos, um der schrumpfenden Spielerzahl entgegen zu wirken. | Bildquelle: Blizzard

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