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Parche 4.3.0 nos trae nuevo contenido para el Arcade

Por Nikola Petrov StarCraft II 25 abr 2018 119 visualizaciones

El último parche trae nuevos mapas disponibles a la venta en el Arcade, junto con las correcciones de errores y además tenemos actualizaciones en las partidas cooperativas

Lo mejor que tenemos para este parche son los nuevos modos de juegos hechos por los fans en el Arcade. Uno de ellos es un modo RPG basado en los Protoss llamado ARK Star, el cual fue diseñado por el reconocido miembro de la comunidad y ganador del concurso Rock the Cabinet 2015, Daniel ‘Pirate’ Altman.

El juego cuenta la historia del viaje de un equipo de élite llamado Sol Seekers en una misión para destruir el ARK Star, un arma poderosa. A continuación el tráiler de este modo de juego:

El otro modo se llama Direct Strike, diseñado por otro miembro de la comunidad, ‘Tya’. Cabe destacar que este es el sucesor del inmensamente popular Desert Strike HotS.

El mapa original de Desert Strike permanecerá disponible de forma gratuita. La compra de Desert Strike les ofrece a los jugadores el siguiente paso en la evolución de los mapas, mejorados  por nuevos modos y estilos de juego. Aquí está el tráiler:

A continuación mostramos las notas completas del parche proporcionadas por Blizzard:

General

  • Hay nuevo contenido Premium de Arcade a la venta.

Ark Star

  • Un nuevo RPG jugado con jugabilidad de turnos tácticos de un solo jugador, creado por Pirate.
  • Sube de nivel a tu equipo, colecciona armas y armadura, y devela el misterio de Ark Star.
  • Obtén más información en nuestro blog.

Direct Strike

  • Una versión mejorada de Desert Strike Hots creada por Tya.
  • Un combate feroz entre jugadores con nuevos modos de comandantes gratuitos.
  • El contenido Premium desbloquea más modos y recompensas decorativas.
  • Obtén más información en nuestro blog.

 

  • Se ha agregado un nuevo filtro de “Contenido Premium” a la sección de Arcade.
  • Se han agregado nuevos indicadores visuales para las siguientes mejoras:
  • Cristales de impulso aniónicos
  • Lanza térmica extendida
  • Balística avanzada

Corrección de errores

General

  • Deshabilitar los sonidos ambientales ahora también silenciará los sonidos del Marine, el Hidralisco y el Zelot en la pantalla Multijugador.

Campaña

  • Se ha corregido un error que hacía que una escena no se reprodujera de forma adecuada durante las instrucciones previas al Heraldo del olvido.
  • Los Ácaros que se engendran durante las escenas no permanecerán alrededor de tu base después de omitir la escena de Punto crítico y Fuego en el cielo.

Cooperativo

  • Se ha corregido un error que hacía que dos búnkeres se apilaran uno encima del otro en Apunta y carga.
  • Los consejos de la pantalla de carga ya no se superpondrán con los consejos de mapas cooperativos en ciertos idiomas.

Artanis

  • Investigar la mejora “Carga” o Charge en una misión cooperativa ya no le otorga 400 puntos de experiencia al jugador.

Alarak

  • Al cancelar la construcción de una estructura, ya no se reproducirá completamente la animación de muerte.

Han y Horner

  • Las Minas viudas ahora cuentan con una mira láser que indica la unidad sobre la que está fijada.
  • Los Yum-Kimiles ya no se quedarán atascados como unidades voladoras después de ser atacados por Cristales del Vacío en La Guadaña de Amón.

Karax

  • Se ha corregido un error que hacía que los Vigías revivieran y dejaran de responder en ciertas ocasiones.

Nova

  • El Cuervo ya no pierde las mejoras de armadura cuando se encuentra en el modo de camuflaje.
  • Se ha eliminado el texto que funcionaba como marcador de posición de la descripción emergente de “Desplegar dron de reparación biomecánica” del Cuervo.

Raynor

  • Se ha corregido un error que hacía que el tiempo de recuperación de Encender postquemadores no se viera afectado por la maestría de “Aumento de velocidad para las unidades de las cápsulas de inserción”.

Swann

  • Usar Cápsula de combate sobre un puente en Void Thrashing ya no impedirá que se engendren los robots A.R.E.S.

Interfaz

  • Ahora la clasificación de la cola de espera de Versus I.A ahora se ajustará correctamente.
  • El cuadro de mando simple ya no tendrá problemas gráficos con los nuevos aspectos de consola.
  • El botón para fijar mapas ya no se superpone con los nombres de mapas largos.
  • Los mapas de melé que se jugaban con un mod de extensión ya no aparecerán con el mod de extensión dentro del filtro Mis mapas publicados ni al buscar el mapa.
  • La insignia de recompensa de nivel ya no se corta al observar la insignia de recompensa en las pantallas de victoria o derrota.
  • La tecla de acceso rápido para “Seleccionar constructor” ya no aparecerá sin asignar en el diseño estándar.
  • Se ha corregido un error que hacía que el retrato de Bob Toss no estuviera incluído en la sección de recompensas de los logros correspondientes.
  • Se ha corregido un error que hacía que el ícono de la mejora Gladias resonantes de las Adeptas siguiera utilizando el diseño antiguo en la pestaña de Producción.

Multijugador

  • La mejora de “Investigar Lanza térmica extendida” ahora muestra el aumento de alcance.
  • El logro “Eliminación automática” se ha reubicado en la categoría “Sin clasificar/clasificado” en lugar de “Combate de melé”.
  • Cuando se activa la habilidad Vigilancia o Modo Vigilancia con varios Vigías supremos y Observadores seleccionados, las unidades ahora se activarán todas de una sola vez en lugar de hacerlo individualmente.
  • Las texturas de la habilidad especial Replegar o Recall del Nexo ya no permanecerán sobre las unidades que fueron atacadas por Parásito neural o Neural Parasite.
  • Las habilidades Abducción o Abduct de la Víbora y Carga KD8 del Yum-Kimil ya no impedirán que finalice el lanzamiento de Replegar o Recall.
  • Activar la habilidad Modo Vigilancia ya no hará que los Observadores aparezcan en la pestaña de producción.
  • Se ha corregido un error que hacía que el Llamado: Suministros adicionales quedaran atascados en el aire.
  • Se ha corregido un error que hacía que, en ciertas ocasiones, al cancelar “Engendrar Tumor de talo”, el Tumor de talo original conservara el modelo “activo” pero no se pudiera activar el “Engendrar Tumor de talo”.
  • Los Amos supremos ahora con la mejora de los “Sacos ventrales” ya no se seleccionarán en conjunto cuando se usa ctrl+clic o doble clic.
  • Se ha corregido un error que hacía que los Rastreros lanzaesporas y los Rastreros punzantes desaparecieran de la pestaña de estructuras cuando se desarraigaban.
  • Se ha corregido el diseño de los Merodeadores de Mira para diferenciarlos del diseño del Fantasma predeterminado.
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