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Los Esports se están desarrollando en el medio oriente

Por Stoyan Todorov eSports 26 abr 2018 157 visualizaciones

De acuerdo a la reciente información de Statista, la industria de los video-juegos en el medio oriente logró alcanzar $3 billones en el año 2017. Algunos de los mercados más grandes de la región incluyen a Turquía, Arabia Saudita, y los Emiratos Árabes Unidos.

Mientras que la idea del gaming profesional es generalmente nueva, Arabia Saudita ya ha intensificado sus esfuerzos de mejorar la industria a una noción completamente desarrollada, todo como parte de una estrategia de desarrollo del país.

Según el CEO de eSports Middle East, Saeed Sharaf, ‘El medio oriente es una de las regiones más jóvenes del mundo tomando en cuenta la edad, puesto que personas de 15 a 29 años cubren el 25% de la población. Sin embargo, las diferencias entre riqueza y estructuras sociales han dividido a la región en dos: Primero, el Levante mediterráneo y la zona norte de África, en dónde los jugadores mayormente juegan en ordenadores de rango bajo a medio, y la segunda mitad siendo países del Golfo, dónde es más popular jugar en consolas, las cuales dividen los tipos de competencias hasta cierto punto’

Varios países del área ya han reconocido a los eSports como una disciplina oficial, incluyendo a Egipto, Túnez, EAU y Arabia Saudita, debiéndoles apoyo a asociaciones locales. Dicho esto, muchos retos abundan con los eSports siendo aún percibidos por muchos como una manera improductiva de invertir el tiempo.

Parcialmente debido a este estigma, estrellas locales han tenido dificultades en ser descubiertas, y han sido apoyadas y avaladas por patrocinadores y reclutadores extranjeros.

Un escenario prometedor para los eSports en el medio oriente es el World Electronic Spots Games (WESG), un evento organizado por Chinese Alisports, un partidario del gaming profesional. Mientras que el evento atrae a los patrocinadores, participantes y espectadores, el apoyo por parte de estructuras locales se vuelve más común.

Según el CEO de Dmarket, VladPachenko, mientras que los eSports en la región del medio oriente pueden estar desbordantes de potencial, sería importante para cualquier futura inversión saber cómo crear valor para potenciales inversionistas.

‘Hoy en día, el eSport se enfoca la monetización, y está buscando un unicornio para añadir nuevas maneras de monetizar equipos, jugadores, patrocinios y derechos mediáticos, entre otros’, Añadió Pachenko.

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