Usamos cookies para asegurarnos de darte la mejor experiencia en nuestro sitio web. Al continuar aceptas usar nuestras cookies. Para más información visita nuestra política de cookies. Aceptar Rechazar

Usamos Google Analytics con anonimizador de IP para proteger su información personal. Si aún no quiere ser rastreado, puede darse de baja. Cerrar Darse de baja

background image

EILERS Y KREJCIK GAMING ESPERAN QUE LAS APUESTAS EN LOS ESPORTS ALCANCEN LOS 6.7 BILLONES DE DÓLARES

Por Stoyan Todorov eSports 11 abr 2018 13 visualizaciones

Eilers y Krejcik Gaming, que se desenvuelve en el campo de las empresas de investigación, ha pronosticado que el panorama mundial en cuanto a las apuestas en los eSports alcanzará la suma de 6.7 billones de dólares para el 2018, y muy posiblemente conlleve a cifras mayores para el 2020, donde se cree que alcance los 13 billones.

Hoy en día, las casas de apuestas de eSports operan en numerosas jurisdicciones, donde incluimos al Reino Unido y España si nos dirigimos a Europa; Taiwán, Japón y Corea en Asia; y finalmente Australia y Nueva Zelanda en la región de Oceanía. Todas estas áreas poseen industrias activas (y bastante reguladas) que se dedican a las apuestas dentro de los eSports, lo que ha causado una atracción y crecimiento de casas de apuestas alternativas que, recientemente, han decidido aventurarse dentro de este mundo.

Los Estados Unidos, por su parte, atañen prohibiciones a las apuestas en línea de eSports pues estas recaen bajo las responsabilidades de apuestas deportivas en general, por lo que las casas de apuestas son automáticamente censuradas. Sin embargo, Nevada y Nueva Jersey están intentando cambiar esto al llevar a cabo una "ofensiva de apuestas deportivas".

La industria ha sufrido de serias regulaciones desde el 2016, cuando la Ley contra los juegos de azar ilícitos por internet (Unlawful Internet Gambling Enforcement Act) salió a flote para 'impedir a aquellos negocios de apuestas de aceptar pagos en referencia a la participación de otra persona en una apuesta mediante el uso de internet o que sea ilícito para cualquier ley federal o estatal.'

En ciertas zonas de Nevada y Nueva Jersey se conservan marcos jurídicos poco claros donde los eSports aún son un problema. Mientras tanto, la National Football League (NFL) y la National Basketball Associacion (NBA) respaldan a los deportes electrónicos

Por su parte, la NBA también busca una regulación federal para las apuestas deportivas (que podría desembocar en un apartado dedicado exclusivamente a las apuestas realizadas dentro de competencias de videojuegos). En cuanto a la postura de la NFL, esta permanece alineada a la opinión histórica del Comisionado de la NFL, Roger Goodell, quien aclaraba que la organización no aplaudía a las apuestas deportivas. Sin embargo, el Sr. Goodell nunca se fue al extremo al declarar que, de alguna manera, la NFL las rechazaba.

Si hay algo de mal en las apuestas de los eSports, estamos seguros de que tiene que ver con las apuestas de skins. Valve, el estudio desarrollador, se las vio feas luego de una demanda colectiva por parte de los padres de un adolescente que perdió miles de dólares en skins. En la cumbre de esta situación, tanto CSLounge como Dora2Lounge recibieron docenas de cartas de desacuerdo, motivo por el cual se vieron obligados a concluir sus operaciones.

Mientras tanto, las apuestas dentro del mundo de los eSports continúan tambaleándose en un vaivén de opiniones, por ejemplo, Delaware y Pennsylvania: Y con estos dos estados, tenemos un número total de cuatro en la misma situación. Nevada aún espera por una decisión de la Corte Suprema Estadounidense, que definirá el estado de las apuestas en los eSports en todo el país.

Inclusive si las decisiones de USA con respecto al tema son flexibles, cualquier crecimiento futuro podría ser lento y doloroso debido a la naturaleza de los clientes potenciales: fanáticos menores de edad en su mayoría.

esl icon