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HANZO: EL ASESINO SUPERIOR

Por Tasho Tashev Heroes of the Storm 05 abr 2018 82 visualizaciones

Los hermanos Shimada han sido un tema controvertido desde su lanzamiento en el Nexo. Es un hecho que si bien hay una variación en lo que traen los personajes de otros universos, el caso es diferente con los héroes de Overwatch. Debido a la cantidad limitada de habilidades en los juegos de tiradores, se convierten directamente a Heroes of the Storm sin ver muchos cambios. Hanzo parece ser un fastidio, igual como lo es en el juego de tirador.

Entonces, ¿Qué es lo que lo hace mejor que el resto? Bueno, como él es una versión superior del Widowmaker, uno podría discutir sobre eso, ya que también parece superar al resto de los asesinos en la lista de Heroes of the Storm. Con el fin de compensar la velocidad de ataque lenta que cuya sensación se la da su viejo arco, su rango es en promedio, un 30% más alto que el de la mayoría de los héroes a distancia. En el segundo lugar tenemos a Nova con  7.5, seguida por Raynor con 6.5, mientras el resto de los héroes en la lista tienen un rango de 5.5. La razón de esta diferencia es probablemente debido a que Hanzo es un asesino que escala en daño y no es de esos asesinos que elimina a su oponente en segundos con un set de combos, ¿verdad? Si eso fuera cierto, este artículo no existiría. Prácticamente puede hacer ambas cosas, ya que los ataques automáticos y el Arco de Tormenta o Storm Bow poseen gran daño por igual, ¿entonces seguramente ese es el punto débil? Ese también es el caso, ya que el tiempo de enfriamiento de su Q es muy bajo (4 segundos) y aunque la Flecha Desperdigante o Scatter Arrow duplique eso en 8 segundos todavía no es motivo de preocupación. El Arco de Tormenta o Storm Bow mejora aun más con talento, lo que te permite limpiar campamentos de mercenarios realmente rápido. Tiene un DPS constante, pero definitivamente no es el peor en el meta actual, donde los golpes de largo alcance son favorecidos sobre la confrontación directa.

La Flecha sónica o Sonic arrow generalmente es subestimada, pero es quizás la mejor habilidad en su kit, rastreando o dándole visibilidad en un área, permite tomar objetivos de forma segura y prevenir emboscadas o ganks. Su Golpe de Dragón o Dragonstrike puede ser un poco difícil de acertar, pero cuando golpea correctamente es, generalmente, la mejor opción, ya que proporciona un buen daño y control en el mapa. Además su pasiva es nada más y nada menos que la cereza del pastel, ésta le permite escapar fácilmente en el terreno a la niebla de guerra, sin tener que preocuparse de gastar maná para hacerlo. Hanzo es una bestia cuando es cuidado adecuadamente por su equipo, pero incluso por su cuenta sigue siendo una seria amenaza.

En general, es la mejor elección en el 90% de los casos, entonces ¿Por qué alguien elegiría un asesino a distancia diferente? Es una pregunta sin una respuesta clara. Quitar un poco de su salud base o reducir su rango de ataque podría ser la manera de balancear las cosas y lograr un objetivo más diverso. En el campo competitivo, es tan popular como en los pubs. Para un héroe con un 79% de popularidad, el 54% es realmente impresionante y algo no parece estar bien. O el meta cambiará o veremos algunas debilitaciones pronto.

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