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CLASH ROYALE LEAGUE OFRECERÁ $1 MILLÓN, Y 36 ORGANIZACIONES FIRMAN

Por Stoyan Todorov eSports 04 abr 2018 120 visualizaciones

El editor y desarrollador de Clash Royale, Supercell, ha notificado que añadirá 36 potencias en eSports para participar en una eSport league con un premio final de $1 millón. Una variedad de nombres ha aceptado unirse a los videojuegos competitivos. Todas las organizaciones de eSports tendrán que formar su listado y presentar sus equipos al momento de jugar. Todos los equipos participantes pueden elegir jugadores libremente a medida que avance la competencia.

Clash Royale es un título de móvil que ha ganado popularidad en todo el mundo con 27 millones de jugadores activos en la actualidad. La Clash Royale League concluirá en invierno. Sin embargo, esta no es una liga regular de eSports. Al igual que ESports Mogul, Supercell busca cerrar la brecha entre jugadores profesionales y fanáticos.

Clash Royale va más allá y casi 25 millones de jugadores se han inscrito al evento, con 7.000 de ellos avanzando a la segunda ronda. Algunas de las adiciones más notables a la liga incluyen a: Cloud 9, Team SoloMid, Team Dignitas, Immortals y otros.

Según Supercell Tim Ebner, el nivel de entusiasmo y participación de las personas ha sido inspirador. De no ser así, la liga sería similar a otras actualmente en funcionamiento, La Royal Clash League contará con dos temporadas. En el evento de verano, los jugadores chinos y asiáticos intentarán llegar a las etapas finales, a diferencia del resto del mundo, que se enfrentará en el evento de otoño.

Hasta ahora el interés en la liga puede cambiar no solo los patrones de los eSports, sino que también ofrece una ventaja significativa en el mundo de los juegos móviles que se juegan de manera competitiva y profesional. Al traer distinguidas potencias a la acción, Clash Royale podría impulsar su juego como un auténtico título de los eSports.

 

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