Al igual que muchos otros sitios web de confianza, eSports.com utiliza cookies de navegador. Las cookies ayudan a iniciar sesión de forma segura en tu cuenta de eSsports.com. Las cookies nos ayudan a comprender mejor qué contenido es relevante para ti, así como a ofrecer contenido adaptado a tus necesidades individuales, y un sitio web que funcione de manera confiable, tal como lo esperas de nosotros.

Aceptar Rechazar Política de Privacidad
background image

EL SIEMPRE DEFECTUOSO SISTEMA DE REPORTES

Por Tasho Tashev Dota 2 04 abr 2018 47 visualizaciones

El sistema de reportes ha sido un tema controversial a lo largo de los años.Se ha caracterizado por ser un objeto de muchas críticas y vale la pena preguntarse,¿es su estado actual lo suficientemente bueno? Lo más probable es que la respuesta sea un firme “no”. Dependiendo de la suerte que tengas con tus compañeros de equipo, generalmente, necesitarás más reportes de los que recibes.Actualmente, el mayor conflicto del sistema es que no se puede denunciar a nadie más de una vez. Esto se debe a un protocolo de “enfriamiento interno”, el cual te obliga a esperar un mes entero antes de poder enviar otro reporte a una persona en particular. Obviamente, eso causa muchos problemas.

Si alguna vez tuviste el placer de jugar con la misma persona dos o tres veces seguidas, sabrás de lo que estoy hablando. No es usual que esto ocurra; sin embargo,mientras más alto vayas en el grupo y mayor sea el tiempo que se utilice en encontrar personas para un juego, incrementaran las posibilidades. Lo anterior se aplica, especialmente, en el caso de los Divinosy en los rangos superiores en donde el grupo de jugadores es mucho más pequeño y se siente más como una fiesta LAN que como un juego en línea.

Si tienes el mismo compañero para múltiples partidas y deciden a propósito tirar por la borda el juego, literalmente, no hay nada que tú puedas hacer. Sólo toca esperar a que las otras tres personas del equipo, den la cara y emitan su voto. Para colmo, si alguien abandona el juego no podrás enviar un registro de la partida, a menos que esperes hasta el final, así que, en cierto modo, eres tú el que recibe el castigo por intentar hacer lo correcto.

Otro hecho que complica aún más todo lo anterior, es que al recomendar, de alguna manera, niegas la posibilidad de enviar más reportes, es decir, si recomiendas a alguien no podrás reportarlo por el mismo período de tiempo, un mes. Para ser justos, esto ocurriría con menos frecuencia; no obstante, continúa siendo un obstáculo para la comunidad, lo cual implica que las personas rectificarán su comportamiento después de que el sistema evalúe la clasificación de Baja prioridad. La reciente oleada de baneos o vetos por seis meses son enviadas a las cuentas poseedoras de una clasificación exclusivamente negativa, es seguramente el mejor cambio en el juego en los últimos años.

También es triste que lo único que mantendría a ciertos individuos con un comportamiento decente, sea el miedo a ser retirados completamente del juego. Anteriormente, tanto el número como contenido de los informes fueron modificados varias veces. Hasta la fecha, todo lo que recibes son tres reportes por semana, con la excepción de haber denunciado a alguien y que a causa de ello fuese enviado a la cárcel de Dota, solo así, podrás conseguir un reembolso y todavía no se sienten suficientes. Hasta este punto, realmente no sé cuál sería el siguiente paso, dar más reportes parece motivara los jugadoresa desperdiciarlos en acciones indignas de ser reportadas, mientras que tener una cantidad muy limitada, implica no tener suficientes cuando realmente se necesitan. Parece que estamos atrapados en un círculo vicioso.

wacken