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LA LIGA ESPORTS AUSTRALIANA SE EXTIENDE CON OVO MOBILE

Por Stoyan Todorov eSports 27 mar 2018 101 visualizaciones

La empresa de telecomunicaciones OVO Mobile, ha cerrado un acuerdo exclusivo de transmisión por cinco años con la Liga Australiana de Esports (AEL), aumentando la exposición de eSports en el país.

Durante la asociación, OVO lanzará su propio canal eSports que permitirá a los fanáticos sintonizar los juegos con la aplicación OVOPlay y disfrutar de contenidos especiales. Las primeras emisiones del nuevo canal, giraran entorno a la Copa Universitaria AEL, las cuales se estrenan la próxima semana. Con la incorporación de eSports, OVO también aprovecha la oportunidad de potenciar su grupo objetivo al dirigirse a personas entre 10 y 25 años, que constituyen lo más exclusivo de los suscriptores en telecomunicaciones.

Para comenzar, la Copa Universitaria AEL, dispondrá de títulos populares de eSports como Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive y Rocket League, y pretende ampliar su colección a futuro. La liga pone en primer plano a los estudiantes australianos que compiten entre sí, buscando emular competiciones similares que están ganando terreno en toda Norteamérica.

Australia cuenta con una notable red de universidades que respaldan al eSports con 28 instituciones de educación superior que actualmente cuentan con sus propios clubes de juego. Con la atención que actualmente prestan los jóvenes australianos a los eSports, la popularidad de los videojuegos profesionales puede superar pronto a la de los eventos deportivos convencionales.

El director ejecutivo de OVO, Matt Jones, comentó que la decisión de la empresa de formar parte de eSports ha sido cuestión de tiempo: "una de las concurrencias de fans de más rápido crecimiento en el mundo".

OVO se centrará en proporcionar 140 horas de contenido exclusivo en el primer año de su lanzamiento y complementará su oferta con comentarios profesionales producidos para el canal. La organización se esforzará en llegar a 1 millón de australianos, sólo en el primer año.

Jones dio tres razones por las que eSports encaja perfectamente con lo que OVO tiene para ofrecer. “En primer lugar, los eSports tienen una enorme base de aficionados, pero no están cubiertos por las emisoras tradicionales. Segundo, sus espectadores sintonizan no sólo para el entretenimiento, sino también como un medio para mejorar su propio rendimiento. Y tercero, con la Copa Universitaria AEL, estaremos apoyando a las bases que representarán a Australia internacionalmente", explicó Jones.

 

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