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Taktischer Sprint und Waffen auflegen auch in Vanguard – Erste Settings der Alpha

Die ersten Einstellungen für Call of Duty: Vanguard sind einsehbar. Zwar gibt es noch keinen FOV-Slider, dafür andere beliebte Features.

Das CoD-Insiderportal CharlieIntel hat am Montag eine erste Übersicht über die Einstellungen der Vanguard-Alpha auf der PlayStation geteilt. Zwar ist bislang kein FOV-Slider (Field of View) bestätigt, dafür kehrt der “Taktische Sprint” zurück.

Die Server sind noch nicht online für die Alpha, doch User haben einen Weg gefunden, sich trotzdem einen ersten Einblick zu verschaffen. Dazu muss eine Tastatur an die PlayStation geschlossen und das Spiel offline gestartet werden. Drückt man dann F3, sollten sich die Einstellungen öffnen.

(Noch) kein FOV-Slider

Fans äußerten bereits ihre Enttäuschung, keinen FOV-Slider zu sehen. Das bezieht sich auf eine Option, das Sichtfeld manuell anpassen zu können. Die Alpha für Black Ops: Cold War hatte jedoch auch keinen FOV-Slider, dieser wurde erst in der Beta hinzugefügt. Die Alpha läuft bereits auf 120Hz, weswegen ein hochauflösender Slider sogar möglich wäre.

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Taktischer Sprint und Auflegen von Waffen möglich

Des Weiteren gibt es in Vanguard wieder den Taktischen Sprint. Damit hält der Charakter die Waffe nach oben und kann um einiges schneller rennen als im gewöhnlichen Sprint. In Modern Warfare zumindest konnte die Geschwindigkeit jedoch nur für kurze Zeit gehalten werden, der Sprint war nicht unbegrenzt verfügbar und es dauerte recht lang, die Waffe wieder nach unten zum Zielen zu bewegen.

Auch die Funktion um Waffen zu stützen, ist weiterhin implementiert. Damit lassen sich die Waffen an verschiedenen Oberflächen abstützen, wie beispielsweise an Türrahmen, Geländer oder Kanten. Der Charakter kann sich weiterhin hinter Objekten verstecken und schaut flach über die Oberfläche, auf der die Waffe platziert wurde. Der Rückstoß wird dabei ebenfalls etwas reduziert.

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Bildquelle: Activision