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Pokémon

Pokémon Unite – Alle Items und ihre Wirkung

Items in Pokémon Unite geben Buffs für das eigene Pokémon oder das gesamte Team oder verschlechtern die Chancen der Gegner. In der Übersicht erfahrt ihr, welche taktischen Möglichkeiten zur Verfügung stehen.

24 Items sind in Pokémon Unite aus der japanischen Beta-Version bekannt. Während sich für Angreifer Items wie Muskelband anbieten, profitieren Unterstützer von Verteidigungs-Boni sowie Kraftpunkt-Regeneration.

Bis zu drei Items können Pokémon tragen. Der jeweilige Spieler kann ein Kampf-Item verwenden.

Video: Sjokz zu Gast im eFernsehen

Muskelband

  • Erhöht Geschwindigkeit und Schaden von Basis-Attacken
  • Angriff erhöht um 1 (bis 10 auf Lvl. 20)
  • Basis-Attacken-Geschwindigkeit erhöht: 0 bis 5% (auf Lvl. 20)
  • Prozentualer Bonus-Schaden von Basis-Attacken je nach Rest-KP des Gegners: 1% (3% auf Lvl. 20)

Aeos-Keks

  • Erhöht die Maximum-KP bei jedem Punkt in der Goal Zone
  • Allgemeiner KP-Buff um 8 Punkte (bis zu 160 auf Lvl. 20)
  • 100 KP als Zusatz bei einem Treffer in der Goal Zone (maximal 200 KP extra)

Angriffs-Gewicht

  • Erhöht den Maximum-Angriff bei jedem Punkt in der Goal Zone um 6 Punkte (bis zu 12 auf Lvl. 20)
  • Basis-Attacken um 0,6 gesteigert (bis zu 12 auf Lvl. 20)

Überreste

  • Erhöht die Maximum-KP um 16 (bis zu 160 auf Lvl. 20)
  • Heilt Leben über Zeit (1% pro Sekunde; 2% ab Lvl. 20)
  • KP-Regeneration außerhalb von Kämpfen verstärkt

Scope-Linse

  • Erhöht kritische Trefferwahrscheinlichkeit und kritischer Schaden bei Basis-Attacken
  • Kritische Trefferwahrscheinlichkeit von Basis-Attacken erhöht um 0,4% (bis 4% auf Lvl. 20)
  • Erhöhter Schaden bei kritischem Treffer

Muschelglocke

  • KP-Heilung basierend auf Treffer mit Spezial-Fähigkeiten (Mind. 45 KP)
  • Je höher der Spezialangriff, desto mehr KP werden regeneriert
  • Erhöhter Schaden der Spezialangriffe um 1,6 (bis 16 auf Lvl. 20)
  • Reduziert Cooldown der Spezialangriffe um 0 bis 3%

Schlaubrille

  • Erhöhter Schaden von Spezial-Angriffen um 10 (bis 20 auf Lvl. 20)
  • Schaden von Spezial-Angriffen um 3% erhöht (bis zu 7% auf Lvl 20)

Fokusband

  • KP-Regeneration bei niedrigen KP
  • Erhöhte Defensive um 2 (bis 20 auf Lvl. 20) – Schaden von Gegnern wird reduziert
  • Erlittener Schaden durch Spezial-Angriffe ist reduziert

Leichtstein

  • Bewegungs-Geschwindigkeit und Angriffsschaden des Pokémon wird erhöht
  • 10% erhöhte Bewegungs-Geschwindigkeit außerhalb eines Kampfes (bis zu 20% auf Lvl. 20)
  • Basis-Attacken um 1,6 Punkte erhöht (bis zu 16 auf Lvl. 20)

Kumpel-Barriere

  • Beim Einsatz der Unite-Attacke: Nutzer und schwächstes Teammitglied erhalten einen Schild
  • Schild berechnet sich auf Basis der Maximum-KP der jeweiligen Pokémon mit mindestens 20% (bis zu 40% auf Lvl. 20)

Score-Schild

  • Träger erhält während der Aufladung zum Treffer an der Goal Zone einen Schild und wird nicht von Attacken beim Aufladen gestoppt
  • Maximum-KP um 15 Punkte gesteigert (bis zu 300 auf Lvl. 20)
  • Schild beträgt 5% der Maximum-KP (10% auf Lvl. 20)

Spezialangriffs-Brille

  • Erhöht den Spezialangriffs-Schaden bei jedem Punkt in der Goal Zone
  • Spezialangriffs-Schaden um 0,8 erhöht (bis zu 16 auf Lvl. 20)
  • Spezialangriffs-Schaden um 8 erhöht nach Treffer in der Goal Zone (maximal 16 auf Lvl. 20)

EP-Teiler

  • Automatische Erfahrungspunkte (EP) pro Sekunde, wenn der Träger das Pokémon mit den niedrigsten EP im Team ist
  • KP erhöht um 16 (bis zu 160 auf Lvl. 20)
  • 2 EP pro Sekunde (bis zu 4 auf Lvl. 20)

Offensivweste

  • Erhöht KP und schützt gegen Spezial-Angriffe
  • Maximum-KP auf 18 erhöht (bis zu 180 auf Lvl. 20)
  • Reduzierter Schaden gegen Spezial-Angriffe um bis 28 Punkte (auf Lvl. 20)
  • Spezial-Angriffs-Schild wird aus 9% der Maximum-KP gebildet (bis zu 15% auf Lvl. 20)

Beulenhelm

  • Erhöht KP und beschützt vor Basis-Angriffen, wirft erlittenen Schaden zurück
  • Maximum-KP um 18 erhöht (bis 180 auf Lvl. 20)
  • Erlittener Schaden wird um 3% zum angreifenden Gegner zurückgeleitet (Bis zu 5% auf Lvl. 20 )

Energieverstärker

  • Aeos-Energie erhöht, Cooldowns reduziert sowie erhöhter Schaden nach Unite-Attacke
  • Menge gesammelter Aeos-Energie um 1,6% erhöht (bis zu 4,6% auf Lvl. 20)
  • Cooldown reduziert um 1,2% (bis zu 1,8% auf Lvl. 20)
  • Nach Unite-Attacke: Angriff und Spezialangriff um 7% erhöht (bis zu 21% auf Lvl. 20)

Kampf-Items

Fluchtknopf

  • Ermöglicht sofortigen Sprung/Teleportation an einen nahe liegenden Ort

Trank

  • Füllt eine kleine Menge KP über kurzen Zeitraum auf

X-Angriff

  • Erhöht Angriff und Spezial-Angriff über kurzen Zeitraum

X-Initiative

  • Erhöht Bewegungs-Geschwindigkeit über kurzen Zeitraum

Hyperheiler

  • Füllt eine große Menge KP über kurzen Zeitraum auf

Eneco-Rute

  • Erzeugt kurzzeitige Paralyse (Stun) für gegnerische Pokémon vor dem Anwender, betroffene erhalten mehr Schaden durch Angriffe

Weißer Rauch

  • Erzeugt einen Rauchbereich, der gegnerische Pokémon verlangsamt

Goal-Beschleuniger

  • Reduziert die Aufladezeit beim Punkten in der Goal Zone um 50%

Die Daten basieren auf die Inhalte der kurzzeitigen Beta-Version in Japan und wurden auf pokemonunite.gg festgehalten. Entsprechend sind Änderungen der Statistiken zum Release nicht auszuschließen.

Pokemon Unite feiert am 21. Juli sein Debüt auf der Nintendo Switch.

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Bildquelle: Nintendo