Usamos cookies para asegurarnos de darte la mejor experiencia en nuestro sitio web. Al continuar aceptas usar nuestras cookies. Para más información visita nuestra política de cookies. ×

background image

STEAM GENERÓ GANANCIAS POR MÁS DE $4.3 MIL MILLONES DE DÓLARES POR VENTAS DE JUEGOS DE PAGA EN 2017

Por Stoyan Todorov eSports 29 mar 2018 16 views

Steam, la tienda digital de Steam logró amasar $4.3 mil millones de dólares en ganancias por ventas de juegos de paga en 2017, reveló un análisis de SteamSpy. La suma podría ser mucho más grande, sin embargo no se tomaron en cuenta ventas DLC, micro transacciones o compras extra dentro de la plataforma.

La información recabada por SteamSpy debe tomarse con cierta cautela, sin embargo. Según su creador, SergeyGalyonkin, los datos pueden no ser exactos, si acaso por un ligero margen. Eso sí, dado que Valve no suele reportar públicamente su actividad financiera, los hallazgos de SteamSpy son valiosos.

Muchos juegos quedaron en lo más alto de las listas; PlayerUnknown’s Battlegrounds vendió mucho más que los demás títulos y generó $600 millones de dólares en el proceso. PUBG llegó a ser importantísimo en el 2017, poco a poco está creciendo hasta convertirse en el centro de atención desde mayo de ese año.

Según una encuesta de NewZoo de los juegos más jugados del año, para julio de 2017 PUBG ya estaba en el quinto puesto de ese mes, el cual mantuvo hasta febrero de 2018 en donde solo descendió un escalón.

Otros títulos dignos de mención son Counter-Strike: Global Offensive, el cuál sumó $120 millones de dólares a la cantidad de ingresos mencionada; y  Call of Duty: WorldWar II, el cual añadió $41 millones más gracias a sus 840 mil copias vendidas.

Aún más importante, Steam logró generar la mayor parte de sus ganancias (poco más de 50%) a través de su lista Top 100 de juegos. En 2017, la industria de los videojuegos de PC  valía alrededor de $33 mil millones de dólares, lo que significa que Steam representó el 13.3% de la estadística total.

 

esl icon